Una mujer pasa una noche con su familia y los ex socios de su Galería de Arte. Cenan, ríen, discuten, comparten recuerdos de aventuras juntos, así como también ocultan sus amores prohibidos.
Pero las cosas no son lo que aparentan ser. Lo real se vuelve difuso. Lo que vemos tiene su indefectible reverso. ¿Estaremos en el mundo real o en el mundo virtual?
REVERSO ¿Qué es real y qué no?, no solo es una obra sobre el Metaverso y las nuevas tecnologías, sino que también es una obra acerca de los duelos. Nos habla de cómo vivimos las pérdidas, y en este tiempo que nos toca vivir, cómo es el rol que juega la tecnología como plataforma donde exorcizamos nuestros dolores.
Glosario:
Metaverso:
Mundo virtual. Metáfora del mundo real, pero sin límites. Los humanos crean ‘avatares’ de sí mismos dentro de esa realidad, y con el uso de ‘lentes de realidad virtual’ pueden interactuar y experimentar en ese mundo.
Ávatar:
Identidad virtual que se elige para que nos represente en la realidad virtual.
- Dramaturgia:
- Matias Feldman
- Actúan:
- Marco Antonio Caponi, Emilia Claudeville, Diego Cremonesi, Nicolás García Hume, Juan Isola, Carla Peterson
- Vestuario:
- Mariana Seropian
- Escenografía:
- Gonzalo Cordoba Estevez
- Iluminación:
- Ricardo Sica
- Fotografía:
- Nacho Lunadei
- Diseño gráfico:
- Nicolás Rejlis
- Asistencia de iluminación:
- Diego Becker
- Asistencia de dirección:
- Pedro Ferreyra
- Prensa:
- Soy Prensa
- Producción ejecutiva:
- Lucía Asurey
- Producción general:
- Matias Feldman, Pierpaolo Olcese
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