A donde van las ideas...

Fermín es un empleado público que trabaja en la excéntrica y casi olvidada Oficina de Ideas, en el proceso de patentamiento. Su alienante rutina cambia cuando una tarde recibe la visita de Alba, una inquietante cincuentona que dedica sus tiempos libres a imaginar historias fantásticas que jamás llegan a ningún puerto.
Con el correr de los meses, sus visitas empezarán a convertirse en encuentros donde el papeleo se hará a un lado y juntos habitarán esos mundos fantásticos que salen de su cabeza. Las cuatro paredes de la oficina se transformarán, a través del juego y el arte, en el escenario-refugio para resistir a la inminente crisis que los acecha.

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